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export...


Autor: monika (2003-07-11 11:15:00)

hallo,

ich arbeit mit OpenGL und moechte auch Objekte zeichnen.
Schoen und gut, dafuer koennte ich mir ein Programm schreiben,
in welchem ich die Objekte kreiere (simple Objekte).

Aber da gibt es auch Autocad, welches diese Aufgabe fuer mich
loesen kann.

Ich lese dann die A-Cad file ein und Zeichne... - so meine Idee.

Die Frage ist nun, welches Format ich verwenden soll.
Es sollte ASCII sein, und nicht eine herkoemmliche dwg-file.

Autocad unterstuetzt das dxf-format. Aber da stehen für mich zu
viele Infos.
Im Prinzip moechte ich, mehr oder weniger, nur die Koordinaten
des Objekts (z.B. Quader).

Gibt es da eine Moeglichkeit, diese Daten von ACad zu bekommen
("speichern unter" reicht leider nicht).



daniel

Autor: Stefan Lagotzki (2003-07-11 13:29:51)

monika wrote:
> hallo,
>
> ich arbeit mit OpenGL und moechte auch Objekte zeichnen.
> Schoen und gut, dafuer koennte ich mir ein Programm schreiben,
> in welchem ich die Objekte kreiere (simple Objekte).

Hallo Monika,

soweit ich weiss, kann man in OpenGL-Entwicklungs-
umgebungen auch CAD-Objekte importieren. Schau mal
nach, welche Formate Du konvertieren oder importieren
kannst.

Welches AutoCAD hast Du zur Verfuegung und welche
Formate kann das exportieren? Das findest Du unter
Datei | Exportieren... in der Liste der Dateiformate
heraus.

Stefan

.

Autor: Stefan Lagotzki (2003-07-11 13:29:51)


Autor: Stefan Lagotzki (2003-07-11 13:29:51)

monika wrote:
> hallo,
>
> ich arbeit mit OpenGL und moechte auch Objekte zeichnen.
> Schoen und gut, dafuer koennte ich mir ein Programm schreiben,
> in welchem ich die Objekte kreiere (simple Objekte).

Hallo Monika,

soweit ich weiss, kann man in OpenGL-Entwicklungs-
umgebungen auch CAD-Objekte importieren. Schau mal
nach, welche Formate Du konvertieren oder importieren
kannst.

Welches AutoCAD hast Du zur Verfuegung und welche
Formate kann das exportieren? Das findest Du unter
Datei | Exportieren... in der Liste der Dateiformate
heraus.

Stefan

.

Autor: monika (2003-07-11 14:16:40)

Stefan Lagotzki wrote:
> monika wrote:
>
>> hallo,
>>
>> ich arbeit mit OpenGL und moechte auch Objekte zeichnen.
>> Schoen und gut, dafuer koennte ich mir ein Programm schreiben,
>> in welchem ich die Objekte kreiere (simple Objekte).
>
>
> Hallo Monika,
>
> soweit ich weiss, kann man in OpenGL-Entwicklungs-
> umgebungen auch CAD-Objekte importieren. Schau mal
> nach, welche Formate Du konvertieren oder importieren
> kannst.
>
> Welches AutoCAD hast Du zur Verfuegung und welche
> Formate kann das exportieren? Das findest Du unter
> Datei | Exportieren... in der Liste der Dateiformate
> heraus.
>
> Stefan
>
> .
>

ich kan AutCad 2000 benuetzen (der Menupunkt "Exportiernn"
existiet nicht ;-(

Das ich in OpenGL ACad files impot. kann, habe ich nicht gewusst.
Werde das einmal prüfen...

thx,
monika

Autor: monika (2003-07-11 14:19:11)

monika wrote:
>
> ich kan AutCad 2000 benuetzen (der Menupunkt "Exportiernn"
> existiet nicht ;-(

Oops, er ist doch da - habe ihn ganze zwei mal übersehen *g*


monika

Autor: Stefan Lagotzki (2003-07-11 14:33:02)

Hallo Monika,

ich schrieb nicht, dass man nun gleich AutoCAD-Dateien
importieren kann, sondern von AutoCAD exportierte
Dateien. Eventuell helfen Dir 3DS, STL oder SAT weiter.
Womit entwickelst Du denn OpenGL?

Stefan

.

Autor: monika (2003-07-11 16:29:42)

Stefan Lagotzki wrote:
> Hallo Monika,
>
> ich schrieb nicht, dass man nun gleich AutoCAD-Dateien
> importieren kann, sondern von AutoCAD exportierte
> Dateien. Eventuell helfen Dir 3DS, STL oder SAT weiter.
>
> Womit entwickelst Du denn OpenGL?
>

Via Ruby (Scriptsprache) und Visual C++.

Ich habe, so weit ich mich jetzt im Net erkundigt habe,
vom Format dxf gehoehrt.


daniel

Autor: monika (2003-07-12 05:22:09)

Stefan Lagotzki wrote:
>
> Was fuer Objekte willst Du an OpenGL uebergeben?
> Ich nehme an, dass Du nur Flaechenmodelle
> einlesen kannst.

für flaechenmodelle habei ich mir ein eigenes kleines
prograemmchen geschrieben...


wegen deiner beiden beispiele, ich weiss nicht genau, was
du unter `funktionieren´ verstehst -
aber ich konnte beide objekte export.


monika

Autor: Stefan Lagotzki (2003-07-12 05:51:52)

Ich meinte natuerlich: Konntest Du die DXFs in
Deiner OpenGL-Anwendung verwenden? Dass man sie
exportieren kann, war mir schon klar :-)

Stefan

.

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